

Влад Черевко Цікавлюся різноманітною електронікою та технологіями з початку 2000-х. Постійно відстежую світові технологічні новини та сам створюю дописи на цю тематику. 29 серпня, 15:11 0
Rockstar Games повідомили, що у відеогрі Grand Theft Auto VI не буде традиційного викрадення автомобілів “одним натисканням”, яке було візитівкою серії протягом двох десятиліть.
Співкерівник студії Rockstar North, Роб Нельсон, у спілкуванні з IGN заявив, що розробники впровадили багатоетапну систему отримання доступу до транспортних засобів. Це означає, що деякі припарковані автомобілі будуть недоступні для геймерів до тих пір, поки вони не пройдуть частину сюжету і не здобудуть необхідні інструменти.
Згідно з новою механікою, старіші або простіші транспортні засоби можна буде відчинити, розбивши скло або використавши відмичку для тихого проникнення, здійснивши коротку міні-гру з джойстиком. Однак, сучасні моделі з електронними іммобілайзерами вимагатимуть іншого підходу: геймерам доведеться знайти пристрій Key Cloner, здатний емулювати сигнал брелока та здійснити релейну атаку, обходячи систему безпеки без спрацьовування сигналізації.
Для оцінки ризиків у грі передбачено спеціальний інструмент — застосунок Waink на смартфоні персонажів Джейсона та Люсії. За його допомогою можна сканувати припарковані машини, щоб дізнатися тип замка, наявність сигналізації чи GPS-трекера. Крім того, додаток відображає потенційну вартість перепродажу автомобіля у спеціалізованій майстерні та витрати на створення фальшивих документів для легалізації викраденого транспорту.
Нельсон підкреслив, що нова система не позначиться на динаміці геймплею. Якщо гравцеві терміново потрібен автомобіль для втечі, він, як і раніше, зможе миттєво витягнути водія з будь-якого транспортного засобу, що рухається по дорозі.